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本文摘要:近日,Riot Games北美赛事负责人拒绝接受了福布斯的专访,期间聊到了对《堡垒之夜》、《尤达求生存》等大逃杀类游戏的观点。

近日,Riot Games北美赛事负责人拒绝接受了福布斯的专访,期间聊到了对《堡垒之夜》、《尤达求生存》等大逃杀类游戏的观点。以下是涉及内容翻译成《堡垒之夜》和《尤达求生存》否不会对Riot目前在电竞行业中的地位产生威胁?Q:像《堡垒之夜》和《尤达求生存》(PUBG)这样的大逃杀类游戏近来沦为了电竞圈的话题中心,并且频密地创下着Twitch上的直播纪录。Riot不会对他们的强势兴起深感忧虑吗,或者说,你们也想投身于这一领域?“两款游戏在Riot内部,就像在市面上一样,受到了同事们的青睐。

预示着堡垒之夜在Twitch上的疯狂,作为一名游戏玩家,我很乐意看见新的FPS类或者大逃杀体裁作品的经常出现。不过谈及两款游戏沦为电竞项目的可行性,这方面还有待仔细观察。”Hopper说。

“一些早期的比赛显然紧绷性刺激,不过要让一款目前Twitch上的大热作品沦为永久性的电竞项目之一还有很长的路要回头。说道明白点,不少游戏都在刚受到注目后开始举行比赛,这种作法本身没什么拢,惜他们没能顺利地创建起一套可持续的电竞体系。而目前来看,无论是堡垒之夜还是PUBG,他们都还没跑到这一步,不过一旦他们茁壮为可持续发展的、大众可参予的、平稳如一的赛事体系后,他们在电竞领域里意味著有一点任何人的注目。


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